[피플뉘우스]/뒷담화 PEOPLE

(RP history) PLAY TOUR 2011 (1)

chrpcrew ch.)RADIO PEOPLE2015.01.29 21:11





Written By RP CREW



: 본 내용은 뒷담화 피플 ep17회인 PLAY TOUR #.2.0의 2년전 이야기 입니다.

  플레이 투어는 뒷담화 피플의 전통적인 에피소드 중 한가지로써, 재미삼아 보시면 더욱 즐겁게 들으실 수 있을 것 같다는

  제작진들의 판단하에 공개하게 되었습니다. (쩝...)

  뒷담화 피플 방송 구상이 이루어지던 2011년 여름에 일어난 이들의 난데없던 휴가 에피소드를 즐감해주시길 바래요~






 

DATA : 2011-06-03 ~ 06-05

LOCATION AREA : BUSAN

 

 

@ PLAY TOUR 2011

대망의 2011. 이리저리 치이면서도 무언가를 해나가야겠다는 다소 부질없고 기약 없는 다짐을 하며

시간을 보내 온지도 2분기를 맞이할 무렵, 우리는 가감 없이 서울을 떠났고 목적은 단순했다.

 

인생 뭐 있나? 우리의 신조답게 그저 신나게 즐기고 달리기 위해~! (피쑤!!!~~~)

플레이 투어 2011이라는 명칭까지 부여하면서 대단한 것처럼 포장을 해놨지만, 일단 그냥 꼬우~

 

 

                                                  

(그래 인생은 지르고 보는거다! 일단 꼬우~)

 

 

남정네 2인이 함께 떠나는 자유 여행 성격이 다분한 칙칙하지만 프랜들리쉽을 잔뜩 담아볼 수 있는 시간인 본 여행의 기획은

 꽤 오랜 시간을 거슬러 올라 작년 연말경에 이른다.

 

뒷이야기를 사알~짝 풀어보자면 애당초 여행 예정지는 국내가 아닌 국외가 주 타켓 이었다.

여기에 좀 더 구체적으로 옆 동네 일본을 설정해놨다. 일본으로 가기로 했던 이유는 사실 단순했다.

우선 딴 나라 클럽 수질(?)은 어떤 지와 어떤 시스템으로 흘러가는지? 얼만큼 잘 노는지?

어떤 분위기 일지, 수다 떠는 것은 얼만큼 커버될지, 부킹과 2차는 가능한 것인지 등등..(???)

 

 

                               

                                                

(일본은 클럽 문화에 있어서 예상외로 다양성과 안정된 시스템을 보여주고 있다.)

 

 

여러 가지 정황을 고려해서 즐겁게 준비하고 일단 준비 안 되도 달려보는 거다! 라는 기합을 잔뜩!!

부여한 일본 투어 시나리오는 애석하게도 올 초 커다란 재난이 덮치면서 안개 속으로 사라져갔고..

별도의 대체 목적지를 찾는데 부산해지기 시작했다. (하지만 그리 오랜 시간은 걸리지 않았다.)

 

첫 번째 목적지로 우리가 부산을 선택한 이유는 여러 가지가 있다.

 

우선, 현 플레이 씬을 기준으로 서울 이외에 가장 성장 가능성과 발전성을 두루 가지고

나름의 영역을 펼치고 있는 점에서 주목했다.

나쁘다는 것은 아니지만 전국의 클럽들을 보면 은근 서울화(?) 컨셉 으로 시작되는 경향이 있는데,

(이는 당연한 결과일지도 모른다.)

부산 만큼은 그와는 다른 특유의 정서와 문화가 융합되고 있다.

 

여기에 클럽 이외의 다양한 체험이 가능하다는 점에서 충족되었다.

필자는 바다를 좋아하는 편인데, 바다를 보기 쉽다는 장점과 도심에서도

다양한 즐거움을 찾아 볼 수 있는 매력이 크다는 것은 바꿔 말해 여러 가지의 즐거움이 있다는 것입니다.

 

게다가 낯가림이 애지 간하게 심한 필자의 유별난 편력과 고집이 한 몫 했다.

필자의 경우는 정해진 지역과 흔히 말해서 필이 오는 곳이 아닌 이상 별로 움직이려 하거나,

애초 근처에도 가려 하지 않는 일종의 강박 증이 있기에 매우 험난한 상황이었다. (이게 자랑 이냐?)

그러나 동행해준 매니저 형님께서는 별 개의치 않는 느낌이겠으나, 역시나 대 인배 기질로

많은 것을 양보해주신 덕분에 목적지는 수월하게 조율 할 수 있었다. (오오~ 역시 위대하시다는!)


이렇게 사전 조율을 마친 이후 출발 1개월 전인 5월경부터

현지 숙소 및 이동 동선을 차근히 계산해가며 들뜬 마음을 하나 둘 생산해가고 있었다.

(~ 공부를 이렇게 했다면 정말 넘버 3안에 가고도 남았다!)

 

마침내 운명의 날! 

우리는 대망의 플레이 투어 서막을 펼치며 스테이지인 부산으로 향했다.

 

깊은 저녁을 달리는 KTX안에서 다양한 스케줄의 방식과 처리 방향에 대한 즐거운 논의가 이어졌고,

1차적으로는 도착하자 마자 달리기 위한 체력도 비축해놔야 함으로, 살짝 불편하지만 꿀 잠도 맛보고~

 

그렇게 시간이 흐르고 흘러 밤 10시가 다 되가는 무렵.

우리는 꽃피는 동백 섬에 봄이 찾아왔다고 하던 부산에 도착했다. (이야호~!)

 

 

                                    

(좋았어! 인증이닷!@~)

 

 

저 멀리 바다내음이 느껴질 만큼 부산의 공기는 바다와 밀접한 느낌이 담겨져 있었다.

부산은 필자 개인적으로는 제2의 고향이라 생각하는 동네이고 이런 저런 많은 사연들을 겪었던 동네라 매번 올 때마다 항상 설레 이며, 즐겁지만 한편으로 우울한 면이 교차되는 곳이기도 하다. (~ 아무리 생각해도 이놈의 양면성이란 참…)

 

자자, 생각만 하고 있을 시간이 없다!

우리에겐 서둘러 다음 장소로 이동 하여, 대망의 플레이 투어를 시작해드려야 할 의무가 있다.

 

부산역 앞에서 택시를 타고 짐을 살포시 트렁크에 실은 후, 숙소인 해운대로 출발~!

부산역에서 해운대까지는 다양한 교통 수단이 있으나, 필자 개인적으로는 항상 의식을 갖추듯

택시를 타는 것을 원칙으로 삼는다.

그거슨!! 바닷바람을 맞으며 달리는 광안대교의 풍미를 맛볼 수 있기 때문이지!

특히나 새벽 공기를 맡으며 달려가는 그 느낌은 정말 답답한 속이 ~! 뚤리는 것처럼 통쾌하다.

 

 

                                          

(달리는 순간 상쾌함이 온몸을 자극하는 부산의 대표 명소! 다만, 한 겨울에 그러시면 곤란합니다~)

 

 

상콤한 바다내음과 부산의 야경을 만끽하면서 한번쯤을 달려봐야 한다는 광안대교를 건너며

기대감은 더욱 증폭되어 가고 있었다.

, 어떻게 하면 즐겁게 보낼 수 있을까? 라는 생각을 하며 이동.

 

그리 늦은 심야는 아니었지만 저녁시간 나름의 묘미가 있던 풍경을 신나게 감상하다 보니 숙소 도착.

도착했으니 일단 뭐 있겠나? 어서 이 무거운 짐부터 풀어야지.

다소 빡빡하게 오느라 이것저것 챙기지 못했지만 원래 우리 스타일이 그런 만큼 없어도 잘 논다.

하여튼 짐을 풀고 아주 잠깐 한숨 돌리고 다시 숨가쁘게 꽃단장(!) 을 하고 숙소를 나섰다.

바로 오늘의 메인 스테이지인 엘룬 (ELUNE)을 향해!

 

참고로 필자가 아는 기준에서 해운대에는 대표적으로 2군데의 클럽이 유명하다.

하나는 이미 오래 전 필자가 리뷰로도 작성했던 막튬 (MAKTUM)이고, 바로 다른 하나가 엘룬 (elune)이다.

공교롭게도 두 클럽이 불과 100m를 남짓 하여 위치하고 있다는 것도 특징!

차후에라도 연계하여 파티를 해보면 재미있지 않을까 라는 호기심이 생길 정도로 가깝다!! (너무도!)

 

숙소를 나와서 엘룬으로 향하는 길. 그렇지만 시간은 아직 이른 10 30분 정도였다.

참고로 지금도 그러는지 확인하지 못했지만,

엘룬의 경우, 11시 전 입장이 그날 입장료의 반값! 11시부터 오전 3시까지 정상 가격.

그리고 3시 이후부터 다시 반값을 받는 형태로 운영된다.

고로 클러빙을 좋아하는 유저들이라면 미리 끊고 잠시 다른 곳에서 시간을 때워도 좋다!

우리도 마찬가지로 우선 티켓팅을 마친 후, 10분 가량 클럽 내부나 분위기를 살피며 시간을 보냈다.

특성상 늦은 시간대가 아닌데도 불구하고 꽤나 많이 북적거리는 느낌이었다.

 

잠시 밖으로 나와서 해운대 바다가 앞에 보이는데 이를 지나칠 수 없지 아니한가!~

(역시 사나이라면 마도로스의 정신으로 가는 것이다!!)

부산이라고 별반 다를 거 없다! (그딴 거 엄따~!) 우리는 우리 룰대로 행동할 따름이니깐~

따지고 잴 것 없이 바로 전매 특허 + 트레이드 마크라 자칭하는 난장 행사 부산 해운대 편을 실시!

근처 편의점에서 맥주를 사서 깔끔하게 바닷가로 이동! 그리고 깔끔하게 !~

 

 

                                         

(어두워진 바다와 황토 빛 백사장에 깔끔하게 비워낸 맥주잔을 바라보며 우린 말했다. '한잔 더?'ㅋㅋㅋ)

 

 

뭔가 부족하다 싶었지만 일단 목적이 즐거워야 하는 만큼 본업(?)에 충실하도록 하기 위해! 엘룬으로 진입!

그리고 신나는 플레이 타임~!!

 

이번 부산 투어를 보며 확실히 느꼈지만 부산은 정말 열정적인 클러버 들이라는 생각이 들었다.

서울의 경우와 음악 스타일은 비슷하다면 비슷할 수 있는 분위기가 있지만, 방식은 전혀 달랐다.

간단하게 풀어보자면 서울은 (->->중강->약 반복)순이라 치면, 부산은 (->중강->->중강 반복) 이다.

그렇기 때문에 뭔가 김 빠질 것 같으면서도 갑자기 내달리다 보니 체력적으로 한계가 오기 시작! (어익후~!)

하지만 현지 클러버 들은 전혀 아랑곳하지 않고 계속 달리고 있었다. (~ 진심으로 존경해 마지않습니다!)

 

특히나 부러웠던 점은 클러버들 모두가 신나고 즐겁게 놀고 있다는 느낌이 가득 이라는 점이다.

요즘 클럽은 부킹만 제외하곤 나이트와 뭐가 다르냐는 핀잔을 듣기도 한다.

하지만 필자가 느꼈던 2000년 초,중반의 클럽의 열정적인 모습들이 현장에서 느껴졌다는 것이 피곤하지만

계속 달렸던 원동력이었다.

 

2시간 반 가량을 즐기다 다시 나와 근처 bar로 향했다. 사실 저 bar는 일전에 필자가 해운대 왔다

잠시 들렀던 기억이 나서 가봤는데,

그대로 있어서 여튼 맥주를 다량 섭취해주시고, 나아가 클럽 앞 오뎅 집에서 한잔 더 들이켰다!

첫 날은 필자 개인적으로 술과의 전쟁이 아니었나 싶을 정도로 많이 마셨던 기억이 난다. (맨날 술이야~)

 

그리고 다시 정신 무장을 마치고 깔끔하게 추가적으로다가 즐겨주다 보니 새벽 4~5시 무렵이었다.

더 달리다가는 내일이 부족하다! 게다가 체크 아웃 시간도 너무 이르다구!!~

일단은 잠을 자는 것이 급선무다. 하지만 그 전에 먼저! 야식으로 XX리아와 함께 버거 타임을 해주시고~!

근처 편의점에서 컨티션을 사서 내일을 대비하며 천천히 숙소로 향했다.

 

 

                                                                 

(이제는 우리가 잠을 자야 할 시간~ 잠들기 전 인증 샷 한방!)

 

 

밤공기를 맡으며 걸어온 숙소.

바로 옆이 해운대다 보니 나름의 운치도 있고 기분도 묘했다. 옛 생각도 나면서 동시에 어두운 밤처럼 보이지 않는 미래도 생각하고..

그러나 현재에 충실해야 내일도 충실할 수 있는 법! 우선은 오늘을 잘 마무리 하고 내일을 맞이하자!

숙소 데스크에서 카드를 받은 후 숙소로 잽싸게 진입! (갑자기 숙소에 들어오니 잠이 몰려온다~!)

 

방에 들어와서 물 한잔 걸쳐주시고 샤워까지 마치니 몸은 미역처럼 흐물흐물 해졌다.

배부르고 몸 따습고, ~ 이만한 준비는 또 어디있겠는가?ㅋㅋ

다소 무리한 경향이 없지 않았으나, 그래도 즐겁고, 그래도 행복한 시간들을 기억하면서 잠을 청했다.

 

그렇게 플레이 투어의 1일차의 밤은 (아침 아닌가?) 저물어 갔다.

 

 

 

-2부에서 계속-

 

 

 

* 본글의 작성과 출처, 사진은 모두 CH.) RADIO PEOPLE에 있습니다.

* 무단 복사 및 스크랩, 수정 및 재배포등을 일체 금하며, 퍼가실 경우 댓글로 먼저 남겨주시는 센스를 보여주세요 ㅡ.b

 

 

 

 

 

@ 이천십일년 클럽피플 작성. / @ 2011.CLUB PEOPLE.

@ 이천십오년 채널 라디오피플 제공. / @ 2015. CH.) RADIO PEOPLE


 

 

 

 

 

 

 


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[피플뉘우스]/RETRO PEOPLE

(RETRO+) #.1 : Super Mario

chrpcrew ch.)RADIO PEOPLE2015.01.27 17:17





Written By RetroBoy (From RETRO PEOPLE)





안녕하세요~ 처음 인사드리는 레트로보이 입니다!

이번에 새로이 참여하게되었는데요~ 앞으로 자주 찾아뵙도록 하겠슴다~!! (90도 꾸벅!)


레트로피플의 재미를 배가하고자 준비한 레트로 플러스알파 입니다!

앞으로 각 방송의 이야기를 좀 더 보강하는 동시에 방송에서 다루지 못한 내용들도

이곳을 통해 많이 공유할 수 있도록 열씸히 달려나가겠습니다! (훅훅~)


그럼 첫 이야기 시작해볼께요~!


방송을 들으신 분들은 아시겠지만, 첫 탐험 주제가 슈퍼마리오였죠?

이 게임에 대해서는 워낙 할 말이 많고, 이야기도 넘쳐나다보니 어디서부터 써야할지 모르겠어욬ㅋㅋ


그래도 차근차근히 여러분들과 이야기를 나누어보도록 할게요!! (요~)


슈퍼마리오의 시작은 먼저 1981년에 나온 동키콩에서 부터 같이 한다고 봐도 무방한데요!

왜냐면 우리의 마리오의 첫 등장이 바로 요 게임에서 등장했다는 사실!~

공주를 구하기 위해서 여러 장애물들을 피하면서 차례차례 클리어 해가는 방식입니다.


여기서 슈퍼마리오 하면 떠오르는 첫번째! 바로 점프인데요~ 이 점프의 시작이 동키콩이었다네요!!

게다가 동키콩에서 게임 사상 최초로 점프가 등장한 게임이라고 하니 여러의미로 대단하군요!~


방송에서도 소개되었듯이 동킹콩은 게임 역사 최초로 점프가 만들어진 최초의 게임이라는 특별한 의미가 담겨있는데요

지금도 업계의 전설로 꼽히는 '미아모토 시게루'씨의 여담이 알려져 있다 하는군요~

개발중인 동키콩을 본 시게루씨가 '통이 굴러오는데 어떻게 피할래? (응? 니마 어쩔꺼임??)'라고 물어본 것이

결국에는 점프의 탄생까지 연결되었다고하니~ 역시, 아이디어는 멀리 있는것이 아니라는 생각이 드네요. (오오~)


여담이지만, 기획과 제작은 닌텐도에서 했지만 실제 프로그래밍을 담당한 것은 이케가미 통신이라는 업체였다는군요!

이 정보는 기판을 해킹하면 나오는 숨겨진 코드에서 발견할 수 있는 대목이라는 점~~~!!!

(현재는 도시바 계열의 자회사이구요. 방송, 영상장비를 제조하는 회사랍니다.)




<전설은 바로 이게임으로 부터...  라고 하지만 위 사진은 공식 카피제품??인 크레이지 콩의 한장면>



이어서 두번째로 위의 사진에 대해 잠시 언급할 필요가 있을텐데요, 언듯 보기에는 동키콩과 비슷해 보이지만

(사실, 많은 분들 (저를 포함한)께서 아마 저 작품을 동키콩으로 기억하고 계시는 분들이 많을거 같네요 ㅋ)

정확하게는 '크레이지콩'이란 작품입니다. 이게 좀 묘하긴 한데요~ 사실상 대놓고(!!!)베낀 측면이 강하지만,

어차저차해서 닌텐도의 승인까지 받은 일본 내 한정 판매 카피제품니다. (결과적으론 정식 취급받았으니 운이 좋네요..)

하지만, 실제 판매량은 크레이지콩이 더 높다는 것이 함정!! (일단 가격이 싸구요, 전용 케비넷이 아니라 설치도 쉬웠다고 하는군요~)

그러나.. 꼬리가 길면 잡히는 법일까요? 카피품을 만든 회사에서 결과적으로는 넘지 말아야 할 선을 넘음으로써

(동키콩 jr까지 카피하려 햇다는군요.) 닌텐도에게 고소크리 먹고 결국 카피업체 사장이 구속됨으로써 일단락되었다고 합니다.


다시 마리오로 돌아와서, 이렇게 탄생한 마리오 (당시에는 점프맨)는 닌텐도 미국지사에서 이름을 붙여지게 되고,

이후 전세계 적인 아이콘으로 성장하여 오늘날에 이르게 되었습니다~


슈퍼마리오브라더스 (=슈퍼마리오1탄)의 개발비화를 보면 재미있는 점이 많은데요.

원래 게임 계획은 아이러니 하게도 마리오가 등장하지 않았다고 합니다. (뭐시???!!!??)

정확하게는 기본 형태의 마리오 (버섯을 먹기 전 상태)가 등장하지 않는다는 점이었는데요.

개발도중 스크랩트가 잘못되어 구동 (버그)이 되었는데, 이를 통해서 좁은 통로나 길을 지나가는 점에서 포인트를 얻게 되었고,

이를 발전시켜 현재의 형태에 이르게 되었다고 합니다. (디폴트 형태의 마리오가 이렇게 탄생되었다네요~)



<우리가 보고 있는 이 마리오는 사실 버그로 태어났다는 사실ㅋㅋㅋ>




마지막으로 방송에서도 잠시 나왔지만, 버전별 개발 인력에 대해 언급된 적이 있었는데요~


규모를 보면서 느끼는 것이지만, 각 버전별 특성과 발전 형태를 생각하시면서 보시면, 음~ 발전해왔군! 이란 생각이 드시게 될겁니다.

개인적으로 마리오 2탄보다 마리오 3탄의 개발인력이 적은것에 조금 놀라기도 했지만요.

그런데 말입니다?!? 무슨 일이 있었길래 그들은 적은 인력으로도 훨신 더 많은 업그레이드를 한 것일까요??


많은 이들에게 "악마의 게임"이라 칭송받을 만큼 정말 환상적인 완성도와 볼륨을 만들어냈으니까 말이죠~

지금봐도 대단하고, 어떻게 저렇게 만들었을까? 싶을 만큼 다시 봐도, 해도 재미있는 게임이니까요! ㅎ


허나.. 3탄을 패미콤에서 해보신 분들은 잘 아시겠지만, 3탄의 치명적인 약점은 중간에 이어서 할 수 없었다는 사실!!!!

이는 당시 패미콤 스팩의 한계로 인해서 발생된 문제이기도 했죠~  중간 플레이라는 기능이 용량때문이었다니.. 애석할 따름이죠.ㅋ

(물론 이후에 이식된 버전들은 가능해지긴 했지만요~)





<위 도표는 역대 마리오 버전별 개발인력인데요. 마리오 시리즈의 역사를 생각하면서 보면 감회가 새로워지는군요>




첫시간으로 준비해본 레트로 플러스였습니다.


사실, 마리오 시리즈는 기네스에도 오를 만큼 버전당 1000만장이 우스울 정도로 대박으로 팔리는 게임이기도 하구요,

여기에 버전도 워낙 많이 나오기도 했구요.. 저도 뭘 말해야 할지... 좀 막막하긴 했어요.ㅠㅠ

그래서 마리오는 워낙 이야기 거리도 많고, 어디서 부터 설명을 해야 할지 모를 정도로 대단하게 축적되어 온 콘텐츠이다 보니,

오늘 글은 수박 겉핧기 수준에 불과하긴 해요~ (저도 잘 아라요. 잘 안다구요. 엉엉~~ㅠㅠ)


하지만, 다양한 이야기가 있는만큼, 앞으로도 시간이 되는데로 더욱 알차게 준비해서 다시 이야기 해보기로 할테니

부족하다고 타박만 주지 마시구 관심과 사랑을 주세요~ (플리즈~~~)



그럼 다음 이시간에 찾아뵐께요~







<RETRO PEOPLE 'SUPER MARIO'편 듣기>


(itunes - https://itunes.apple.com/kr/podcast/retro-people/id947223915?l=en )
(직접듣기 - http://file.ssenhosting.com/data1/chrp01/rep1.mp3)




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[피플뉘우스]/RETRO PEOPLE

(RETRO PEOPLE) 2번째 에피소드 업뎃!!

chrpcrew ch.)RADIO PEOPLE2015.01.26 01:37






(RETRO PEOPLE new ep 안내)


2015년의 첫 시작!
2015년! 라디오피플의 첫 스타트!~


새로운 마음가짐으로 전진하는
네 남정네들의 고전게임 대탐험!

본격 고전게임 탐험방송!
레트로 피플 번째 스테이지~
'스트리트 파이터'편을 지금 만나보세요!

:: 이 글 보시고 라디오 피플 페이스북(클릭) 가셔서 '좋아요'좀 눌러주세요.. 플리즈...ㅠ


(itunes - https://itunes.apple.com/kr/podcast/retro-people/id947223915?l=en )
(직접듣기 - http://file.ssenhosting.com/data1/chrp01/rep2.mp3)








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[피플뉘우스]/뒷담화 PEOPLE

(ch.뒷담화) 신년주저리

chrpcrew ch.)RADIO PEOPLE2015.01.06 18:56




Written By ch.RP CREW





새해가 되면서 감독님의 정신없는 횡설수설이 더욱 늘었죠.


기존 부터 만들던 프로그램만으로는 성이 안찼는지

계속해서 새로운 아이템들을 기획하시기 바쁘신 모습을 보면서..


'저 인간 미쳤나?' 싶어요.


그래도 생각 할 수 있을때 해야 한다는 말은 공감.

어디서 저런 생각들이 튀어나오는지 웃기긴 하지만ㅋ



대략 그러하다는 이야기지만,

결론은 같네요 ㅋ


계속해서 별일없이 가야한다는 주~옥같은 말씀을 던져보면서



(1)

이제 새해입니다.


만들어 갈것들은 많은데,

뭘해야 할지는 생각들만 앞서가는 상황.


카하.. 뭐지..

한숨을 내 쉬어 보면서..



(2)

작년부터 빨들이 늘어가면서


뭔가 텐션이 가득 채워진 상황이긴한데,

문제는 이들이 좀 랜덤스러워요.


그래서 작업하는데 좀 빡세요.

컨디션들이 너무 들쑥날쑥이라.. 하...


(님들아, 살려주세요.. ㅅㅂ)



(3)

편집량이 늘었죠.

서포트를 하는데도 양이 많아서 좀 죽어나고 있죠.


'한달에 한번만드는게 뭐 그리 대수냐'

싶겠지만,

진짜 말인데요.. 좀 많아요.

미치겠어요.


물론 더하고 싶은데 시간도 딸려요.

저도 밥은 벌어먹고 살아야 하니까요.. 젠장..



(4)

작년에는 여차저차해서 좀 공백이 있었죠.

그때 상황이 다들 가볍게 넘기긴 했는데..

원랜 좀 최악이긴 했어요.

생업전선의 마지노선이 닥친것들도 있었고

빨들이 참으로 질풍노도 스러웠죠.

어찌저찌되어 복구해서 돌아오긴 했는데,

옆에서 보는 입장에선 대단하긴 해요.

물론 정상화가 되는데 시간이 좀 걸리긴 했지만..

암튼 열심히 만들어가야겠죠.

비주류의 한탄은 이어집니다.



(5)

그럼에도 불구하고 우리는 달려갑니다.

언제나 그렇듯 2015년의 시작은 2014년의 마무리 부터!

첫 에피는 뒷담화 어워드 2014를 준비중이구요.

이어서 할것들이 많네요.

많아서 문제에요. 시간도 많아야 하는데..

빨들이 올해부터 좀 많이 바빠질거 같아서,

스케줄 만들기가 어려울것 같기도 하지만,

그래도 달려갈거니까요.

그냥 지켜봐주세요.

어찌 달려들가나


암튼

닥돌하겠습니다.




(추신)

올해부터는 월 1회가 기본 베이스이지만

분량이 많으면 쪼개서 나갈수도 있어요. 그럼 2회가 될지도?

여튼 기본은 1회에요.













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[피플뉘우스]/뒷담화 PEOPLE

(ch.뒷담화) 21회 녹음 후기

chrpcrew ch.)RADIO PEOPLE2014.05.23 08:21


드디어 어제...

모두가 바래왔던 새로운 이빨의 난입.. (오오~) 

그리고 시작된 녹음!!!! 


(기대된다!)


첫 녹음이기에 예상은 무난하게만 나오길 바랬으나..


이건 뭐...;;;



결론은 대박은 쳤습니다만..

너무 대박쳐서 문제네요. (쩝~)

편집으로 가면 상당한 애로사항이 되고 말았습니다그렼ㅋㅋㅋㅋㅋ


진땀나던 썰전의 후기는 

가열찬 편집후 다음주에 공개됩니다!


쑨이가 간다~! (두둥@~)



추신] 워밍업이 덜되신 청취자 분들은 예,복습 ㄱㄱ~ (링크)



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